MMO联机枪战2 2025.1.28
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前言

随着MMO联机枪战2的发布,枪战的一切都改变了许多。
本页面主要介绍QZ2给游戏带来的改变。

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MMO GunFight 2封面

介绍

  • bob就是个grasspack
  • Arkos
  • xm1121𓆃
  • FAMA_2
  • TangDo158
  • 我是猫
  • 斩云Leonard
  • YuiNosaka
  • 白猫
  • 酷可mc
  • W.

*烧饼
合作的联机游戏

部分地图来自游戏《心灵终结》(红色警戒的一个MOD)
部分音效来自游戏《红色警戒》、《使命召唤》、《我的世界》
主界面BGM来自《使命召唤6》:Opening Credits - Hans Zimmer / Lorne Balfe
部分音效素材来自网络
几乎所有矢量图片素材为工作室成员辛苦绘制,未经同意请勿盗用 (本介绍复制来自于MG1介绍,修改了开发者名单)

特性变化

  • 投掷物不再对友军伤害。从此投诉恶意炸队友的时代过去了
  • 武器平衡得到控制,QZ2开始大部分武器的平衡性提高,不再出现QZ1那种版本T0满天飞,平衡没人管的情况。
  • 社区冷淡,随着QZ2,大部分QZ1组织、队伍纷纷烟消云散,很少看见他们的身影。

补充 2025.1.28:

投掷物暂时不对友军造成伤害,大部分改装版武器将不会添加,
但是MG2的地图、项目规模上都不如MG1,bob提供了旧版MG1的回档方案:http://ccw.site/s/APGlk

科技树系统

科技树是MG2中提供的代用方案,相比MG1而言:

  • 玩家不会用行动点立刻解锁少量的优质武器,必须从基础武器开始解锁
  • 优质武器不必漫天开价,价格稳定在1000~2000行动点
  • 给以玩家循序渐进的游戏体验,至少玩不腻(

遗忘者模式

谁也不知道这个模式有什么用()这是目前的主要施工区,其次是武器数据微调。
根据TF的说法,这是将https://www.ccw.site/detail/65be2f7133db685782f286e6合并入MG2的联机中了,会有枪匠和搜箱子功能,但目前并不明确,仅有【掠夺模式】(郊区地图,无用)

截止到:2025/1/27
编辑过本页者:

  • Neurootxin_VX
  • classzheng
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